JOUER DANS LE PAYSAGE

Rédigé par Anne-Sophie GOUYEN
Publié le 20/02/2023

Article paru dans Séquences Bois n°139

La forêt est indéniablement un espace de jeu idéal pour tout âme d’enfants. De nombreux espaces naturels sont éminemment récréatifs, et permettent un milieu à la fois ludique et pédagogique pour l’enfant. Mais le paysage urbain n’apporte pas forcément les mêmes qualités de divertissement. 



Si bien que, dans les années 1880, le constat que les enfants d’ouvriers, ou issus de l’immigration, n’ayant pas d’espaces de divertissement, traînent principalement dans la rue. S’en suit donc la naissance, dans l’est américain, de terrains de jeux dédiés aux enfants, avec des enjeux éducatifs, sociaux et politiques : il s’agit d’éduquer, d’autonomiser mais aussi de surveiller. Bac à sable, toboggan, balançoire, tourniquet… permettent aux enfants de jouer seuls, dès le plus jeune âge.Bien que de rares concepteurs s’aventurent à des dessins plus originaux, tel que Paul Friedberg dans les années 30, la conception de ces espaces restera assez élémentaire et uniforme jusque dans les années 60 où émerge l’idée que la qualité du jeu et de l’imaginaire déployés par l’enfant sont fonction de la richesse de son environnement. Isamu Noguchi, un artiste et designer Américano-Japonais, est l’un des premiers à faire muter le dessin des aires de jeux en le mêlant à l’art pour fabriquer des univers abstraits qui favorisent la créativité. (...) 

1. Design ludique - Base - www.baseland.fr/projets/ tremblay-en-france-parc-urbain


2. Design participatif - Bruit du frigo – www.bruitdufrigo. com/en/projets/fiche/le-volcan/


3. Reconquête de l’espace urbain : installation Aros - Palma - www.palma-mx.com


1. Velodroom, Collectif Dallas + Elke Thuy & Bruno herzeele - https://collectifdallas.eu/velodroom




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